垂死之光》系列第三款作品《垂死之光:困獸》,在經歷了延期重新打磨等事件之後,終於要在 9 月 19 日推出啦!或許有玩家擔心本作的製作規模,會不會內容過少?類似 DLC 資料片?對此官方表示,在收到玩家的諸多回饋後,本次的《垂死之光:困獸》是以 3A 的規模製作,希望能讓玩家再次找到首度遊玩該系列的快樂,就讓我們一起看看這次的新作品有什麼變化吧!

【注意!以下影片包含暴力或血腥等限制級成分,未成年請勿觀看!】

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  本次的新作將續寫系列粉絲熟悉的初代作主角「凱爾‧克蘭」的故事,對於沒有接觸過的玩家,也很貼心的準備了劇情的前情提要,玩家可以快速對本次的故事背景有所認識。

  • image主角克蘭在本作中個性與外表都有相當大的改變

  這次主打的「野獸模式」在遊戲開場就能使用。

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  • 克蘭很生氣,後果很嚴重

  開啟野獸模式後會進入幾乎無敵的狀態,有專屬野獸技能,甚至可以直接手撕殭屍。

  • image野獸模式有獨立的技能樹
  • image透過拔頭大法,治療殭屍的頸椎問題

  戰鬥途中會自動累積野獸量表,而進入野獸模式後,量表的消耗速度會根據玩家面對的敵人強弱有不同的衰減速度,例如當面對雜魚殭屍時,量表的消耗速度就非常慢,可以享受到一拳一片殭屍的爽快割草感。

  • image野獸模式量表滿了自動開啟無法控制,遊戲中期才能控制自如

  不過可別覺得遊戲的難度會因此下降,雖然在遊戲前期就能獲得槍械,不過子彈與材料還是不能太浪費。玩家雖然可以在殭屍身上搜到一些材料用於修復武器,但是武器的可修復次數有上限,同時雜魚殭屍的經驗值也相當少,建議還是盡量避免不必要的戰鬥。

  • image開場就有槍,但是子彈還是省著點用
  • image武器有修理次數限制,記得多帶幾把備用

  戰鬥方面,雖然在操作面沒甚麼改變,但是回饋上能感受到有相當大的提升。本作的肢體破壞系統,以及血腥場面有更多的演出。

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  • 用刀比較容易造成斷肢,等開放性傷口

  當使用不同種類的武器如鈍器、刀具,攻擊殭屍的不同部位,還會分別有不同的效果。

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  • 用鈍器會有比較強的暈眩效果,打在不同部位傷害效果也不同